2014/08/20

[メンテナンス] 2014/08/20 09:00 AM ~ 10:00 AM


コロシアム一次テスト終了

バトルダンジョンの勇者様へ 

私達の予想よりも多くの方がコロシアムコンテンツに参加していただき、とても嬉しいです。 
勇者様のおかげで、多くの例外事項への対応とサーバーの安定化作業を進めることができました。 
しかし、私たちの不足している実力と人材のために、まだ多くの問題が残っているようです。 
したがって、コロシアムコンテンツ二次テストを行う予定です。 

1。コロシアム一次テストは明日のメンテナンス時間(2014.08.20 09:00〜10:00)で終了します。 
  - 二次テスト開始までコロシアムに入場することができません。 
  - 訓練のポイントが初期化されます。 
 (訓練兵の指輪とコロシアムポーションはそのまま使用可能です。) 
  - コロシアムコンテンツのテストに参加したすべてのキャラクターに『開発者の食料ボックス』を1個ずつ支給します。 

2。コロシアム二次テストについて 
  - 二次テスト開始時間は、現在未定です。テストを開始するときに通知をお知らせいたします。 

3。意見募集 
  - コロシアムコンテンツについての意見を受けます。 
  - Facebookに作成していただくかGMに伝えていただければ、私たちが受けることができます。 
  - 多くの意見をお願いします。 

二次テストに参加された方にも感謝の気持ちを込めて、一次よりもっといいプレゼントを差し上げる予定です。 
多くの参加お願い致します。 

ありがとうございます。

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안녕하세요 배틀 던전의 용사 님!

저희의 예상보다 많은 분들이 콜로세움 컨텐츠에 참여해 주셔서 매우 기쁩니다.
용사 님 덕분에 많은 예외 사항들에 대한 수정 작업과 서버에 대한 안정화 작업을 진행할 수있었습니다.
하지만 저희의 부족한 실력과 인력으로 인해 여전히 많은 문제들이 남아있는 것 같습니다.
따라서 콜로세움 컨텐츠 2 차 테스트를 진행할 예정입니다.

1 콜로세움 1 차 테스트는 내일 점검 시간 (2014.08.20 09:00 ~ 10:00)을 기해 종료됩니다.
 - 2 차 테스트 시작까지 콜로세움에 입장 할 수 없습니다.
 - 훈련 포인트가 초기화됩니다.
 (훈련병의 반지와 포션들은 그대로 사용 가능합니다.)
 - 콜로세움 컨텐츠 테스트에 참여한 모든 캐릭터에게 [개발자의 식량 상자를 1 개씩 지급 해드립니다.

2 콜로세움 2 차 테스트에 대하여
 - 2 차 테스트 시작 시간은 현재 미정입니다. 테스트를 시작할 때 공지로 알려드 리도록하겠습니다.

3 의견 수렴
 - 콜로세움 컨텐츠에 대해 의견을받습니다.
 - Facebook에 작성해 주시거나 GM에게 전달해 주시면 저희가 받아 볼 수 있습니다.
 - 많은 테스트 참여와 의견을 부탁드립니다.

2 차 테스트에 참여하신 분들께도 감사의 마음을 담아 소정의 선물을 드릴 예정입니다.
많은 참여 부탁드립니다.

감사합니다.

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We've finish first test for colosseum dungeon. 
Thank you very much to take part in this test.
But still we have problem in that dungeon so we will make schedule for second test.

1. This test schedule has finished. 
 - You couldn't test any more before to start second test.
 - Train point for the colosseum has reset.
 - All of player who take part in test will receive a developer food box.

2. Information for second test
 - When we ready, let you know.

Also we are going to give present for players who take part in second, so please play for second colosseum too. 

Thanks so much.

2014/08/17

緊急点検 / Emergency Maintenance

3:00 PM〜3:05 PM緊急点検を実施します。
サーバーダウンの問題が改善されました。

We've update server crash problem.

2014/08/14

コロシアムコンテンツのテストを再開します。

コロシアムコンテンツのテストを再開します。 

いくつかのバグが修正され、バランスのための調整作業がいくつか行われました。 

- コロシアムサーバーがダウンしている現象を1次修正しました。 
- 特定のアイテムが支給された現象を修正しました。 
- 訓練ポイントが初期化されました。
- コロシアムコンテンツのバランスのためにアークスの「ハウリング」スキルが以下のように変更されます。 
これは、コロシアム内でのみ適用され、それ以外の場所では、以前と同じように動作します。

ハウリング
スキルレベル
SP 消耗
ダメージ
減少率(%)
持続時間
(ms)
1
6
2.00
10000
2
8
2.10
12000
3
10
2.20
14000
4
12
2.30
16000
5
14
2.40
18000
6
16
2.50
20000
7
18
2.60
22000
8
20
2.70
24000
9
22
2.80
26000
10
24
2.90
28000
11
26
3.00
30000
12
28
3.10
32000
13
30
3.20
34000
14
32
3.30
36000
15
34
3.40
38000
16
36
3.50
40000
17
38
3.60
42000
18
40
3.70
44000
19
42
3.80
46000
20
44
3.90
48000
21
46
4.00
50000
22
48
4.10
52000
23
50
4.20
54000
24
52
4.30
56000
25
54
4.40
58000
26
56
4.50
60000
27
58
4.60
62000
28
60
4.70
64000
29
62
4.80
66000
30
64
4.90
68000
31
66
5.00
70000
32
72
5.20
72000
33
78
5.40
74000
34
84
5.60
76000
35
90
5.80
78000
36
96
6.00
80000
37
102
6.20
82000
38
108
6.40
84000
39
114
6.60
86000
40
120
6.80
88000
41
126
7.00
90000
42
140
7.33
92000
43
154
7.66
94000
44
168
7.99
96000
45
182
8.32
98000
46
196
8.65
100000
47
210
8.98
105000
48
224
9.31
110000
49
238
9.64
115000
50
260
10.00
120000
ありがとうございます。

2014/08/13

コロシアム防具情報

コロシアム防具情報 

コロシアムコンテンツを介して取得する訓練のポイントを使用して、新規防具セットを購入することができます。 
兜、鎧、ベルト、手袋、靴の5品で構成されており、販売しているNPCは、[ コロシアム募兵官 ]です。 
購入に必要なポイントは次のとおりです。 

兜:3,000ポイント 
鎧:3,500ポイント 
ベルト:2,500ポイント 
手袋:2,000ポイント 
靴:2,000ポイント 

クラス別の詳細仕様です。

[ ファイター ]

闘士のヘッドギア
 - DEF : 159
 - STR 25 ~ 50
 - DEX 25 ~ 50
 - VIT 50 ~ 100
 - HP 5 ~ 10%
 - ファイター修得パッシブスキルレベル +2

 2セット : PVP攻撃ダメージ +( 装備強化レベル x1 )%
 5セット : HP +( 装備強化レベルの二乗 x10 )

闘士のむねあて
 - DEF : 297
 - STR +25 ~ 50
 - VIT +50 ~ 100
 - すべての元素抵抗力 +10 ~ 15
 - キャラクターレベルによるHP +15
 - ファイター修得スキルレベル +2

 2セット : HP +( 装備強化レベル x1 )%
 5セット : HP +( 装備強化レベルの二乗 x20 )

闘士のベルト
 - DEF : 99
 - STR +25 ~ 50
 - DEX +25 ~ 50
 - VIT +50 ~ 100
 - HP +500 ~ 1000
 - キャラクターレベルによる物理攻撃最大ダメージ +15

 2セット : 攻撃正確度 +( 装備強化レベル x 1 )%
 5セット : DEX +( 装備強化レベルの二乗 x 1 )

闘士のガントレット
 - DEF : 88
 - STR +25 ~ 50
 - DEX +25 ~ 50
 - 攻撃正確度 +5 ~ 10%
 - 攻撃速度 +100 ~ 150
 - ファイター修得アクティブスキルレベル +2

 2セット : PVP攻撃ダメージ +( 装備強化レベル x1 )%
 5セット : STR +( 装備強化レベルの二乗 x1 )

闘士のグリーブス
 - DEF : 71
 - STR +25 ~ 50
 - DEX +25 ~ 50
 - VIT +50 ~ 100
 - 移動速度 +75 ~ 125
 - ファイター修得スキルレベル +2

 2セット : 回避力 +( 装備強化レベル x1 )%
 5セット : HP +( 装備強化レベルの二乗 x10 )

 [ プリースト ]

聖戦のヘルメット
 - DEF : 132
 - INT +25 ~ 50
 - STR +25 ~ 50
 - DEX +25 ~ 50
 - VIT +50 ~ 100
 - SP +5 ~ 10%

 2セット : PVP攻撃ダメージ +( 装備強化レベル x1 )%
 5セット : INT +( 装備強化レベルの二乗 x1 )

聖戦の鎧
 - DEF : 231
 - INT +25 ~ 50
 - STR +25 ~ 50
 - VIT +50 ~ 100
 - キャラクターレベルによるHP +15
 - 攻撃正確度 +5 ~ 10%

 2セット : すべての元素抵抗力 +( 装備強化レベル x1 )%
 5セット : VIT +( 装備強化レベルの二乗 x1 )

聖戦のベルト
 - DEF : 88
 - INT +25 ~ 50
 - STR +25 ~ 50
 - VIT +50 ~ 100
 - すべての元素抵抗力 +5 ~ 10
 - プリースト修得スキル +2

 2セット : DEX +( 装備強化レベル x5 )
 5セット : HP +( 装備強化レベルの二乗 x10 )

聖戦のガントレット
 - DEF : 73
 - INT +25 ~ 50
 - STR +25 ~ 50
 - DEX +25 ~ 50
 - VIT +50 ~ 100
 - プリースト修得パッシブスキルレベル +2

 2セット : PVP攻撃ダメージ +( 装備強化レベル x1 )%
 5セット : 攻撃速度 +( 装備強化レベルの二乗 x1 )

聖戦のブーツ
 - DEF : 68
 - INT +25 ~ 50
 - STR +25 ~ 50
 - DEX +25 ~ 50
 - VIT +50 ~ 100
 - プリースト修得オーバードライブスキルレベル +2

 2セット : HP +( 装備強化レベル x1 )%
 5セット : 移動速度 +( 装備強化レベルの二乗 x1 )

 [ レンジャー ]

トラッカーのフード
 - DEF : 128
 - STR +25 ~ 50
 - DEX +25 ~ 50
 - VIT +50 ~ 100
 - キャラクターレベルによるHP +25
 - 物理抵抗力 +5 ~ 10%

 2セット : PVP攻撃ダメージ +( 装備強化レベル x1 )%
 5セット : VIT +( 装備強化レベルの二乗 x1 )

トラッカーのマント
 - DEF : 220
 - STR +25 ~ 50
 - DEX +25 ~ 50
 - VIT +50 ~ 100
 - 回避力 +5 ~ 10%
 - レンジャー修得スキルレベル +2

 2セット : HP +( 装備強化レベル x1 )%
 5セット : STR +( 装備強化レベルの二乗 x1 )

トラッカーのベルト
 - DEF : 58
 - STR +25 ~ 50
 - DEX +25 ~ 50
 - VIT +50 ~ 100
 - すべての元素抵抗力 +5 ~ 10
 - レンジャー修得アクティブスキルレベル +2

 2セット : SP +( 装備強化レベル x1 )%
 5セット : SP +( 装備強化レベルの二乗 x10 )

トラッカーの手袋
 - DEF : 60
 - STR +25 ~ 50
 - DEX +25 ~ 50
 - VIT +50 ~ 100
 - 攻撃速度 +125 ~ 175
 - レンジャー修得スキルレベル +1

 2セット : PVP攻撃ダメージ +( 装備強化レベル x1 )%
 5セット : HP +( 装備強化レベルの二乗 x10 )

トラッカーのブーツ
 - DEF : 64
 - STR +25 ~ 50
 - DEX +25 ~ 50
 - VIT +50 ~ 100
 - 移動速度 +25 ~ 75
 - 攻撃正確度 +5 ~ 10%

 2セット : DEX +( 装備強化レベル x5 )
 5セット : SP +( 装備強化レベルの二乗 x10 )

 [ ソーサレス ]

賢者の髪飾り
 - DEF : 132
 - INT +25 ~ 50
 - DEX +25 ~ 50
 - VIT +50 ~ 100
 - 物理抵抗力 +5 ~ 10%
 - SP回復量 +5 ~ 10%

 2セット : PVP攻撃ダメージ +( 装備強化レベル x1 )%
 5セット : HP +( 装備強化レベルの二乗 x10 )

賢者のローブ
 - DEF : 220
 - DEX +25 ~ 50
 - VIT +50 ~ 100
 - SP +5 ~ 10%
 - ソーサレス修得スキルレベル +2
 - エリアルコートスキルレベル +5

 2セット : 通常攻撃ダメージをSPに転換 +( 装備強化レベル x1 )%
 5セット : VIT +( 装備強化レベルの二乗 x1 )

賢者の腰ひも
 - DEF : 77
 - INT +25 ~ 50
 - DEX +25 ~ 50
 - VIT +50 ~ 100
 - すべての元素抵抗力 +5 ~ 10
 - キャラクターレベルによるHP +15

 2セット : SP +( 装備強化レベル x1 )%
 5セット : SP +( 装備強化レベルの二乗 x20 )


賢者の布手袋
 - DEF : 60
 - INT +25 ~ 50
 - DEX +25 ~ 50
 - VIT +50 ~ 100
 - SP +5 ~ 10%
 - ソーサレス修得アクティブスキルレベル +1

 2セット : PVP攻撃ダメージ +( 装備強化レベル x1 )%
 5セット : INT +( 装備強化レベルの二乗 x1 )

賢者の布靴
 - DEF : 62
 - INT +25 ~ 50
 - DEX +25 ~ 50
 - VIT +50 ~ 100
 - 移動速度 +25 ~ 75
 - ソーサレス修得オーバードライブスキルレベル +2

 2セット : 通常攻撃ダメージをSPに転換 +( 装備強化レベル x1 )%
 5セット : HP +( 装備強化レベルの二乗 x10 )

[ サマナー ]

召喚師の帽子
 - DEF : 143
 - INT +25 ~ 50
 - STR +25 ~ 50
 - VIT +50 ~ 100
 - 物理抵抗力 +5 ~ 10%
 - キャラクターレベルによる攻撃正確度 +10

 2セット : PVP攻撃ダメージ +( 装備強化レベル x1 )%
 5セット : STR +( 装備強化レベルの二乗 x1 )

召喚師のローブ
 - DEF : 242
 - DEX +25 ~ 50
 - VIT +50 ~ 100
 - SP +5 ~ 10%
 - HP +500 ~ 1000
 - すべての元素抵抗力 +5 ~ 10

 2セット : HP +( 装備強化レベル x1 )%
 5セット : VIT +( 装備強化レベルの二乗 x1 )

召喚師の腰飾り
 - DEF : 82
 - INT +25 ~ 50
 - VIT +50 ~ 100
 - HP +5 ~ 10%
 - キャラクターレベルによる物理攻撃最大ダメージ +10
 - サマナー修得スキルレベル +2

 2セット : 回避力 +( 装備強化レベル x1 )%
 5セット : SP +( 装備強化レベルの二乗 x10 )

召喚師の手袋
 - DEF : 71
 - INT +25 ~ 50
 - STR +25 ~ 50
 - DEX +25 ~ 50
 - 攻撃速度 +125 ~ 175
 - サマナー修得パッシブスキルレベル +2

 2セット : PVP攻撃ダメージ +( 装備強化レベル x1 )%
 5セット : INT +( 装備強化レベルの二乗 x1 )

召喚師の靴
 - DEF : 68
 - DEX +25 ~ 50
 - VIT +50 ~ 100
 - 回避力 +5 ~ 10%
 - 移動速度 +25 ~ 75
 - サマナー修得スキルレベル +2

 2セット : SP +( 装備強化レベル x1 )%
 5セット : HP +( 装備強化レベルの二乗 x10 )

[ アークス ]

ハンターのレザーフード
 - DEF : 135
 - STR +25 ~ 50
 - DEX +25 ~ 50
 - VIT +50 ~ 100
 - SP +5 ~ 10%
 - アークス修得スキルレベル +2

 2セット : PVP攻撃ダメージ +( 装備強化レベル x1 )%
 5セット : STR +( 装備強化レベルの二乗 x1 )

ハンターのレザーマント
 - DEF : 225
 - INT +25 ~ 50
 - STR +25 ~ 50
 - VIT +50 ~ 100
 - キャラクターレベルによる攻撃正確度 +10
 - 物理抵抗力 +5 ~ 10%

 2セット : SP +( 装備強化レベル x1 )%
 5セット : INT +( 装備強化レベルの二乗 x1 )

ハンターのレザーベルト
 - DEF : 71
 - STR +25 ~ 50
 - DEX +25 ~ 50
 - VIT +50 ~ 100
 - 回避力 +5 ~ 10%
 - すべての元素抵抗力 +5 ~ 10

 2セット : HP +( 装備強化レベル x1 )%
 5セット : SP +( 装備強化レベルの二乗 x10 )

ハンターのレザーグローブ
 - DEF : 60
 - STR +25 ~ 50
 - DEX +25 ~ 50
 - 攻撃速度 +125 ~ 175
 - 通常攻撃時SP吸収量 +1 ~ 3%
 - アークス修得スキルレベル +1

 2セット : PVP攻撃ダメージ +( 装備強化レベル x1 )%
 5セット : STR +( 装備強化レベルの二乗 x1 )

ハンターのレザーブーツ
 - DEF : 66
 - INT +25 ~ 50
 - STR +25 ~ 50
 - DEX +25 ~ 50
 - 通常攻撃時HP吸収量 +1 ~ 3%
 - 移動速度 +25 ~ 75

 2セット : 攻撃正確度 +( 装備強化レベル x 1 )%
 5セット : DEX +( 装備強化レベルの二乗 x 1 )

[ アルギス ]

巫女の髪飾り
 - DEF : 143
 - INT +25 ~ 50
 - STR +25 ~ 50
 - SP +5 ~ 10%
 - 回避力 +5 ~ 10%
 - アルギス修得スキルレベル +1

 2セット : PVP攻撃ダメージ +( 装備強化レベル x1 )%
 5セット : HP +( 装備強化レベルの二乗 x20 )

巫女の服
 - DEF : 253
 - INT +25 ~ 50
 - STR +25 ~ 50
 - DEX +25 ~ 50
 - VIT +50 ~ 100
 - アルギス修得スキルレベル +2

 2セット : 回避力 +( 装備強化レベル x1 )%
 5セット : VIT +( 装備強化レベルの二乗 x1 )

巫女のズボン
 - DEF : 77
 - STR +25 ~ 50
 - DEX +25 ~ 50
 - 攻撃速度 +125 ~ 175
 - 回避力 +5 ~ 10%
 - キャラクターレベルによる物理攻撃最大ダメージ +10

 2セット : HP +( 装備強化レベル x1 )%
 5セット : SP +( 装備強化レベルの二乗 x10 )

巫女の手袋
 - DEF : 71
 - STR +25 ~ 50
 - DEX +25 ~ 50
 - 攻撃速度 +100 ~ 150
 - キャラクターレベルによる攻撃正確度 +10
 - キャラクターレベルによる物理攻撃最大ダメージ +10

 2セット : PVP攻撃ダメージ +( 装備強化レベル x1 )%
 5セット : DEX +( 装備強化レベルの二乗 x1 )

巫女の靴
 - DEF : 71
 - STR +25 ~ 50
 - DEX +25 ~ 50
 - SP回復量 5 ~ 10%
 - 物理抵抗力 +5 ~ 10%
 - 移動速度 +75 ~ 125

 2セット : 物理攻撃最大ダメージ +( 装備強化レベル x2 )
 5セット : STR +( 装備強化レベルの二乗 x1 )

 同じクラスのセット防具をすべて装備したときに以下のような追加のセット効果を受けます。 
 これは、どのようなクラスでも同じです。

 すべての元素抵抗力 +( セット装備強化レベル合計 x1 )%
 すべてのステータス +( セット装備強化レベル合計 x2 )
 PVP受けるダメージ ( セット装備強化レベル合計 x 0.1 x 3 )% 減少

上記アイテムの仕様は、開発の進捗に応じて能力値が一部変更されることがあります。 
ありがとうございます。